別の人物写真に演技を移す
顔の向きや表情の変化を、別の人物写真に反映した作例です。参照動画の演者と生成された人物を見比べ、動きの伝わり方を確認できます。
人物写真と動きの参照動画をアップロード。Kling Motion Controlで、写真の人物が参照動画の動きに合わせて動きます。
左側で参照動画を選び、右側に人物写真を追加してください。
参照動画
MP4、MOV、MKV · 最大 50 MB
人物写真
JPG、PNG、WebP · 最大 5 MB
使用する権利または許可のある写真と動画のみアップロードしてください。
Kling VIDEO 2.6 Motion Controlの公式ガイドから、動きの参照動画、人物画像、生成結果がそろった3つの作例を紹介します。人物の演技、イラストの動き、ハンドジェスチャーを見比べられます。
上のツールに2つの参照素材を追加するだけ。1コマずつアニメーションを作る必要はありません。
左側に短い動画をアップロードするか、「テンプレートを選択」からライブラリの動きを選びます。プレビューで動作がはっきり見えるか確認してください。
右側に写真を追加し、出力画質を選びます。必要に応じて「追加の指示」に見た目や表情について短く入力してください。
ログインし、「生成」のクレジット数を確認して送信します。「結果」で進行状況を確認し、完成後は動画全体を見てください。動画スタジオで開くとダウンロードできます。
動きは参照動画が伝えます。任意の指示では、保ちたい細部を補足できます。モデルへの手がかりになりますが、すべての細部がその通りになるとは限りません。
指示の例
人物の服装と写真の背景を保ってください。自然な体のバランスと一貫した照明で、参照動画の動きに従ってください。
自分の動画を使う場合は、まず3〜10秒のクリップから始めてください。現在のKlingワークフローでは、写真をもとに人物の構図と背景を決めます。長い動画は、移したい動きの部分に切り詰めてください。
| 素材・設定 | 推奨内容 |
|---|---|
| 人物写真 | 最大 5 MBの鮮明なJPGまたはPNGを1枚。動きに必要な体の部位が見える写真を使ってください。 |
| 動きの参照 | 3〜10秒、最大 50 MBのMP4またはMOVを1本。主な演者が画面内に収まっている動画を選んでください。 |
| 出力画質 | 標準のKlingモデルでは 720pまたは1080p を選べます。選択したテンプレートによって画質の選択肢が変わることがあります。 |
| 追加の指示 | 任意です。見た目や表情を短く補足するか、空欄のまま参照素材だけで始められます。 |
定期的な作成を購読するか、不定期のプロジェクト用のクレジット パックを選択してください。すべてのプランには利用可能なすべてのモデルが含まれており、生成する前にクレジット コストが表示されます。
Lite
最初のアイデアや、より軽いクリエイティブなルーチンに。
$99.00 は毎年請求されます
12,000クレジット/年、前払いで発行
100 クレジットあたり $0.83
最大 200
最大 800
最大はビデオあたり 60 クレジット、画像あたり 15 クレジットです。実際の使用状況はモデルや設定によって異なります。
年間クレジット枠全額が前払いで発行されます。翌年の更新はいつでもキャンセルできます。
すべてのプランに含まれるもの
Pro
定期的な投稿と個人的なプロジェクト用。
$299.00 は毎年請求されます
42,000クレジット/年、前払いで発行
100 クレジットあたり $0.71
最大 700
最大 2,800
最大はビデオあたり 60 クレジット、画像あたり 15 クレジットです。実際の使用状況はモデルや設定によって異なります。
年間クレジット枠全額が前払いで発行されます。翌年の更新はいつでもキャンセルできます。
すべてのプランに含まれるもの
Studio
複数のプロジェクトにわたって頻繁に作成する場合。
$499.00 は毎年請求されます
72,000クレジット/年、前払いで発行
100 クレジットあたり $0.69
最大 1,200
最大 4,800
最大はビデオあたり 60 クレジット、画像あたり 15 クレジットです。実際の使用状況はモデルや設定によって異なります。
年間クレジット枠全額が前払いで発行されます。翌年の更新はいつでもキャンセルできます。
すべてのプランに含まれるもの
安全な決済に対応









参照動画、モデル、クレジット、完成した動画について。
Kling Motion Controlは、人物写真と参照動画を組み合わせます。写真が見た目を、動画が演技や動きを伝えます。一般的な画像から動画の生成では、既存の動きを渡す代わりに、文章で動作を説明します。モーションコントロールは、再現したいジェスチャー、ダンス、短い演技などがすでにある場合に便利です。
自分でアップロードした参照動画には Kling 3.0 Motion Control を使います。人物と赤ちゃんのテンプレートも同じKling設定に従います。ペットのテンプレートはWan Animate Moveを使うため、画質や消費クレジットが異なる場合があります。テンプレートから自分の動画に切り替えると、標準のKlingモデルに戻ります。
現在のKlingワークフローは写真をもとに人物の構図を決めるため、3〜10秒のクリップを使ってください。長い動画はアップロード前に切り詰め、50 MB以内に収めてください。生成動画の長さは参照動画に従い、このページには独立した長さの選択項目はありません。
人物が1人だけ写り、顔がはっきり見え、背景がすっきりした写真を選んでください。ダンスや歩行には手足まで見える全身写真が向いています。姿勢や撮影角度は参照動画に近いものがおすすめです。強いぼけ、隠れた手足、対象の人物がわかりにくい集合写真は避けてください。
いいえ。写真と動画だけで始められます。Kling生成の「追加の指示」は任意で、表情や見た目を短く補足できます。動きを1つずつ説明し直す必要はありません。ペットのテンプレートは別のモデル処理を使うため、この追加指示は使いません。
標準のKling Motion Control生成には 240 クレジットが必要です。送信前、特にテンプレートを切り替えた後は、「生成」の横に表示される消費量を確認してください。上に表示しているプランとクレジットパックは、決済画面と同じ料金設定を使っています。
参照素材をもとに新しい動画を生成するため、動きや人物の見た目には違いが出る場合があります。速い振り向き、手足の重なり、写真と演技の大きな違いは、目立つ不自然さにつながることがあります。動画全体で顔、手足、服装を確認し、必要なら動きを簡単にするか、より鮮明な写真で試してください。
完成した「結果」を動画スタジオで開くとダウンロードできます。「すべて見る」から他のタスクも確認できます。サブスクリプションまたはクレジットパックの支払いが完了したことのあるアカウントでは、ReelMuseの透かしなしで生成されます。登録時や毎日の無料クレジットのみで作った動画には、透かしが入る場合があります。
文章で考えた動きを写真に加えたい場合は、画像から動画を生成をお試しください。