AI ビデオからビデオへのジェネレーター

既存のクリップを新しい AI ビデオの開始点として使用します。元のモーションやフレーミングを参考に、変更したいビジュアルスタイルや設定、詳細を記述します。

既存のクリップから開始するソースモーションとカメラを参照として使用するサインアップ後の無料トライアルクレジット

AI ビデオからビデオへのジェネレーター

参考資料

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ビデオ変換のインスピレーション

独自の映像のスタイルを変更する前に、モーション豊富なクリップと独特の視覚処理を比較します。ビデオを開いて詳しく見てから、以下の変換例を確認してください。

マウンテン スケートボード ジャーニー

サンセットマウンテンロード

枠を超えた鯉

ピンクの炎の彫刻

映画のような肩のポートレート

古典的な中国の肖像画

シルバーファンタジーガウン

太陽に照らされたアニメのポートレート

黄金の花の肖像画

Video to Video の主な機能

既存のクリップをモーションおよびフレーミングのリファレンスとして使用し、モデルを選択し、再生成された結果に焦点を当てた視覚的な方向を選択します。

ソースのモーション、タイミング、カメラを参照として保持

動きとフレーミングが必要な構造とすでに一致している場合は、クリアなクリップをアップロードします。ソースは新しい世代をガイドしますが、結果はまだ再生成されており、同一のフレーム、被写体の詳細、またはモーション パスを保証することはできません。

ショットを再構築せずに視覚スタイルを変更する

セル シェーディング、水彩、映画のようなカラー、イラストなどの 1 つの処理にプロンプトを集中させます。スタイルを変更すると、色、テクスチャ、エッジを再形成できますが、ソース内のブラー、手ぶれ、露出不足、または重度のオクルージョンは自動的に修復されません。

リファレンス入力および出力コントロールによるモデルの選択

ビデオ間のサポートはモデルによって異なります。同じソース クリップを送信する前に、承認された参照、再生時間、解像度、アスペクト比、クレジット コストによって Seedance、MiniMax H3、Wan、およびその他の利用可能なオプションを比較します。

静止フレームだけでなくクリップ全体を確認する

時間の経過に伴う被写体のドリフト、シルエットの変化、不安定なテクスチャ、背景のジャンプ、スタイルの変化などの完全な出力を確認してください。ソースを単純にして、結果を比較するときにプロンプ​​ト条件を一度に 1 つずつ修正します。

ビデオツービデオを使用する場合

既存のクリップに必要なモーション構造がすでに含まれており、新しい視覚的な処理を検討したい場合に使用します。これは、編集、ダビング、復元、または正確なモーション コピー ツールではありません。

  • 同じモーションでも複数のスタイルを試す

    同じソースの動きとカメラを参照として使用して、アニメーション、イラスト、映画のような色、その他の視覚的な方向を比較します。

  • 既存のクリエイティブ映像を再パッケージ化

    既存の短いクリップの新しいビジュアル バージョンを作成します。スタイルを変更しても、ぼやけ、揺れ、フレーミング不良が自動的に修正されるわけではないため、最初に明確なソースを選択してください。

  • スタイルピッチの作成と視覚的な実験

    短編映画、製品コンセプト、またはソーシャル投稿のビジュアル スタイルを選択する前に、同じ参考映像を使用していくつかのアート ディレクションをテストします。

  • 既存の映像はありませんか?切り替え方法

    ビデオからビデオへの変換には、ソース モーションが必要です。モーションとシーンを最初から作成するには、Text to Video を使用します。静止画しかない場合は、代わりに画像からビデオへの変換を使用してください。

信頼性の高い再スタイリングのためのソース クリップの準備

クリアなクリップを使用し、視覚スタイルを 1 つ選択して、結果全体を検査します。プロンプトを変更する前にソースの問題を修正してください。

  1. 01

    ソースクリップを確認してください

    目に見える被写体、完全な動き、使用可能な露出、限定されたオクルージョンを使用します。

  2. 02

    ビジュアル スタイルを 1 つ選択してください

    1 つのメディア、色の方向、およびマテリアルを定義します。競合するスタイルを避けてください。

  3. 03

    結果全体を見る

    モーション全体のシルエット、手足、背景、質感、色を確認します。

再利用可能な変換プロンプト構造

スタイルと保存ルールのプロンプトを使用します。ソースはすでにモーションとカメラを提供しています。

01ターゲットスタイル
02色と素材
03主題の要件
04背景要件
05保持および除外

編集できる例

このクリップを、はっきりとした暗い輪郭、一貫した暖かい服の色、柔らかな夜の光を備えた、抑制されたセル シェーディング アニメーションに変換します。被写体を読みやすい状態に保ち、元のモーションとカメラを参照として使用します。人物、シーンの変更、テキスト、透かしなどを追加しないでください。

10秒のソースチェック

スタイルを変換してもソースの問題は解決されません。

試す準備ができました

  • 全体的に被写体のシルエットが鮮明
  • 完全なモーションとカメラ構造
  • 影の詳細が見える使用可能な露出
  • シンプルな背景または明確な被写体の分離

まずソースを修正してください

  • 重度の咬合または頻繁に人物が重なる
  • 非常に暗い、露出過度、またはひどくぼやけた映像
  • 手持ちでの大きな揺れやレンズの歪み
  • 主題を覆うキャプション、ステッカー、または透かし

価格設定

定期的な作成を購読するか、不定期のプロジェクト用のクレジット パックを選択してください。すべてのプランには利用可能なすべてのモデルが含まれており、生成する前にクレジット コストが表示されます。

Lite

最初のアイデアや、より軽いクリエイティブなルーチンに。

$8.25
$9.90/月

$99.00 は毎年請求されます

12,000クレジット/年、前払いで発行

100 クレジットあたり $0.83

最大ビデオ数

最大 200

最大画像数

最大 800

最大はビデオあたり 60 クレジット、画像あたり 15 クレジットです。実際の使用状況はモデルや設定によって異なります。

年間クレジット枠全額が前払いで発行されます。翌年の更新はいつでもキャンセルできます。

  • Stripe を利用した安全なチェックアウト。
  • カードの完全な詳細が ReelMuse と共有されることはありません。
  • 購入したクレジットが未使用の場合、3 日以内に全額返金されます。 返金ポリシー

すべてのプランに含まれるもの

  • 利用可能なすべてのビデオ モデル
  • テキスト、画像、ビデオ入力
  • クレジットコストは生成前に表示される
  • ReelMuse ウォーターマークなし
  • 入力に対する権利を伴う商用利用

Studio

複数のプロジェクトにわたって頻繁に作成する場合。

$41.58
$49.90/月

$499.00 は毎年請求されます

72,000クレジット/年、前払いで発行

100 クレジットあたり $0.69

最大ビデオ数

最大 1,200

最大画像数

最大 4,800

最大はビデオあたり 60 クレジット、画像あたり 15 クレジットです。実際の使用状況はモデルや設定によって異なります。

年間クレジット枠全額が前払いで発行されます。翌年の更新はいつでもキャンセルできます。

  • Stripe を利用した安全なチェックアウト。
  • カードの完全な詳細が ReelMuse と共有されることはありません。
  • 購入したクレジットが未使用の場合、3 日以内に全額返金されます。 返金ポリシー

すべてのプランに含まれるもの

  • 利用可能なすべてのビデオ モデル
  • テキスト、画像、ビデオ入力
  • クレジットコストは生成前に表示される
  • ReelMuse ウォーターマークなし
  • 入力に対する権利を伴う商用利用

AI ビデオツービデオに関するよくある質問

クリップのスタイル変更に関する具体的な回答 (何を保持するか、どのソースが機能するか、オーディオがどのように処理されるか)。

  1. 1

    元のモーションを正確に保存しますか?

    ソースはモーション、タイミング、カメラ参照を提供しますが、出力は再生成されるため、同一のフレーム、被写体の詳細、モーション パスが保証されるわけではありません。これはフィルターではなく、新しいビジュアル バージョンと考えてください。

  2. 2

    どのソースビデオがより効果的ですか?

    明確な被写体、完全な動き、使用可能な露出、制限されたオクルージョン、および比較的安定したカメラを備えたクリップ。スタイル転送はソースの問題を継承するため、スタイルを変更する前にブラー、揺れ、または重度のオクルージョンを修正してください。

  3. 3

    変換されたビデオはソースオーディオを保持しますか?

    製品によって示される現在のダウンロード動作に従ってください。 Video to Video はビジュアルのみを変換します。吹き替え、翻訳、オーディオ同期は、自動的に行われるものではなく、別個のワークフローとして扱われます。

  4. 4

    どれくらい時間がかかりますか?また、クレジットとウォーターマークはどのように機能しますか?

    ほとんどの世代では、設定と需要に応じて数分かかります。サインアップ後にトライアル クレジットが取得され、送信する前にコストが表示されます。また、トライアル出力にはウォーターマークが含まれる場合がありますが、有料プランではウォーターマークが削除され、現在の条件で商用利用が許可されます。ソース映像、肖像、音楽に対する権利については、引き続きお客様が責任を負います。

既存のビデオに新しいビジュアル スタイルを試す

登録してトライアル クレジットを受け取ります。使用する権利のあるクリア クリップをアップロードし、主要なスタイルを 1 つ選択します。クレジット残高と生成コストがアカウントとジェネレーターに表示されます。