Transfiere una actuación a un retrato
Una secuencia de giros de cabeza y expresiones guía un retrato distinto. Compara a la persona de referencia con el personaje animado para ver cómo se transfiere el movimiento.
Sube una foto de una persona y un vídeo de referencia. Kling Motion Control hace que la persona de la foto siga los movimientos del vídeo.
Elige el vídeo de referencia a la izquierda y añade la foto del personaje a la derecha.
Vídeo de referencia
MP4, MOV o MKV · hasta 50 MB
Foto del personaje
JPG, PNG o WebP · hasta 5 MB
Sube solo fotos y vídeos que tengas permiso para usar.
Tres ejemplos publicados en la guía oficial de Kling VIDEO 2.6 Motion Control, con su vídeo de movimiento, imagen del personaje y resultado. Compara actuaciones, acciones ilustradas y gestos de manos.
Una secuencia de giros de cabeza y expresiones guía un retrato distinto. Compara a la persona de referencia con el personaje animado para ver cómo se transfiere el movimiento.
Una secuencia de artes marciales guía a un personaje dibujado con estilo de tinta. Observa la postura y los brazos en la referencia y compáralos con el resultado ilustrado.
La misma secuencia de gestos aparece en la referencia con una persona y en el resultado estilizado. Compara la forma de las manos, su posición junto a la cara y el ritmo de cada gesto.
Combina las dos referencias en la herramienta de arriba. No hace falta animar fotograma a fotograma.
Sube un vídeo corto en el espacio izquierdo o pulsa «Elegir plantilla» para escoger un movimiento de la biblioteca. Revisa la vista previa y comprueba que la acción se vea con claridad.
Añade una foto en el espacio derecho y elige la calidad de salida. Si lo necesitas, escribe una nota breve sobre el aspecto o la expresión en «Indicaciones».
Inicia sesión, comprueba el coste en créditos junto a «Generar» y envía la solicitud. Sigue el progreso en «Resultado» y revisa el vídeo completo. Ábrelo en el estudio de vídeo para descargarlo.
El vídeo ya muestra la acción. Las notas opcionales pueden aclarar qué detalles quieres conservar. Orientan al modelo, pero no garantizan todos los detalles del resultado.
Ejemplo de indicaciones
Conserva la ropa del personaje y el fondo de la foto. Sigue el movimiento de referencia con proporciones naturales y una iluminación coherente.
Si subes tu propio vídeo, empieza con un clip de 3–10 segundos. El flujo actual de Kling usa la foto para guiar el encuadre del personaje y el fondo. Recorta los vídeos largos a la acción que quieras transferir.
| Referencia o ajuste | Qué usar |
|---|---|
| Foto del personaje | Una imagen JPG o PNG nítida, de hasta 5 MB. Muestra las partes del cuerpo necesarias para el movimiento. |
| Referencia de movimiento | Un MP4 o MOV de 3–10 segundos y hasta 50 MB. Mantén a un protagonista visible en el encuadre. |
| Calidad de salida | Elige 720p o 1080p con el modelo Kling predeterminado. Las opciones disponibles pueden cambiar según la plantilla. |
| Indicaciones | Opcional. Añade una nota breve sobre el aspecto o la expresión, o deja el campo vacío para empezar con tus referencias. |
Suscríbase para creación regular o elija un paquete de créditos para proyectos ocasionales. Cada plan incluye todos los modelos disponibles, y el costo del crédito se muestra antes de generarlo.
Lite
Para primeras ideas y rutinas creativas más ligeras.
99,00 US$ facturado anualmente
12.000créditos/año, emitidos por adelantado
0,83 US$ por 100 créditos
Hasta 200
Hasta 800
Máximo en 60 créditos/vídeo y 15 créditos/imagen. El uso real varía según el modelo y la configuración.
Asignación de crédito anual completa emitida por adelantado. Cancele la renovación del próximo año en cualquier momento.
Cada plan incluye
Pro
Para publicaciones periódicas y proyectos personales.
299,00 US$ facturado anualmente
42.000créditos/año, emitidos por adelantado
0,71 US$ por 100 créditos
Hasta 700
Hasta 2800
Máximo en 60 créditos/vídeo y 15 créditos/imagen. El uso real varía según el modelo y la configuración.
Asignación de crédito anual completa emitida por adelantado. Cancele la renovación del próximo año en cualquier momento.
Cada plan incluye
Studio
Para creación frecuente en múltiples proyectos.
499,00 US$ facturado anualmente
72.000créditos/año, emitidos por adelantado
0,69 US$ por 100 créditos
Hasta 1200
Hasta 4800
Máximo en 60 créditos/vídeo y 15 créditos/imagen. El uso real varía según el modelo y la configuración.
Asignación de crédito anual completa emitida por adelantado. Cancele la renovación del próximo año en cualquier momento.
Cada plan incluye
Paga de forma segura con









Respuestas sobre vídeos de referencia, modelos, créditos y resultados.
Kling Motion Control combina una foto del personaje con un vídeo de referencia. La foto guía el aspecto y el vídeo guía la actuación. En imagen a vídeo normalmente describes la acción con texto, en lugar de aportar un movimiento existente. El control de movimiento con IA resulta útil cuando ya tienes un gesto, una rutina o una actuación que quieras seguir.
Los vídeos de referencia que subes usan Kling 3.0 Motion Control. Las plantillas de personas y bebés siguen la misma configuración de Kling. Las plantillas de mascotas usan Wan Animate Move, por lo que sus opciones de calidad y su coste pueden variar. Al sustituir una plantilla por un vídeo propio, vuelves al modelo Kling predeterminado.
Usa un clip de 3–10 segundos para el flujo actual de Kling, que toma el encuadre del personaje de la foto. Recorta los vídeos más largos antes de subirlos y no superes 50 MB. La duración sigue al vídeo de referencia; esta página no tiene un selector de duración independiente.
Elige una foto de una sola persona, con la cara visible y un fondo sencillo. Para bailar o caminar, muestra el cuerpo entero, incluidas las manos y los pies. Busca una pose y un ángulo de cámara parecidos a los del vídeo. Evita fotos muy borrosas, extremidades ocultas o grupos en los que no se distinga al personaje principal.
No. La foto y el vídeo bastan para empezar. En las generaciones de Kling, «Indicaciones» es opcional y sirve para añadir una nota sobre el aspecto o la expresión. No hace falta describir de nuevo cada movimiento. Las plantillas de mascotas siguen su propio flujo y no usan estas notas.
La generación predeterminada de Kling Motion Control cuesta 240 créditos. Comprueba el importe junto a «Generar» antes de enviar la solicitud, sobre todo después de cambiar de plantilla. Los planes y paquetes de créditos de arriba usan los mismos precios que el proceso de pago.
Las referencias guían un vídeo nuevo, por lo que el movimiento y la apariencia pueden variar. Los giros rápidos, las extremidades superpuestas o una gran diferencia entre la foto y la actuación pueden causar errores visibles. Revisa la cara, las manos, los pies y la ropa durante todo el clip. Si hace falta, prueba una acción más sencilla o una foto más nítida.
Abre el resultado terminado en el estudio de vídeo para descargarlo. «Ver todos» te lleva a tus otras tareas. Las cuentas con un pago completado de suscripción o paquete de créditos generan sin la marca de agua de ReelMuse; los vídeos creados solo con créditos gratuitos de registro o diarios pueden incluirla.
¿Prefieres animar una foto a partir de una idea escrita? Prueba imagen a vídeo.
Empieza con una foto nítida y un vídeo corto de referencia, o elige una plantilla para crear tu primera actuación.