Kling Motion Control

Sube una foto de una persona y un vídeo de referencia. Kling Motion Control hace que la persona de la foto siga los movimientos del vídeo.

Control de movimiento

Elige el vídeo de referencia a la izquierda y añade la foto del personaje a la derecha.

Vídeo de referencia

MP4, MOV o MKV · hasta 50 MB

Foto del personaje

JPG, PNG o WebP · hasta 5 MB

La duración sigue al vídeo de referencia

Sube solo fotos y vídeos que tengas permiso para usar.

Ver todos

Ejemplos de Kling Motion Control

Tres ejemplos publicados en la guía oficial de Kling VIDEO 2.6 Motion Control, con su vídeo de movimiento, imagen del personaje y resultado. Compara actuaciones, acciones ilustradas y gestos de manos.

Transfiere una actuación a un retrato

Una secuencia de giros de cabeza y expresiones guía un retrato distinto. Compara a la persona de referencia con el personaje animado para ver cómo se transfiere el movimiento.

Vídeo de referencia
Imagen del personaje
Resultado del ejemplo oficial

Dale movimiento a una ilustración

Una secuencia de artes marciales guía a un personaje dibujado con estilo de tinta. Observa la postura y los brazos en la referencia y compáralos con el resultado ilustrado.

Vídeo de referencia
Imagen del personaje
Resultado del ejemplo oficial

Añade gestos expresivos a un personaje estilizado

La misma secuencia de gestos aparece en la referencia con una persona y en el resultado estilizado. Compara la forma de las manos, su posición junto a la cara y el ritmo de cada gesto.

Vídeo de referencia
Imagen del personaje
Resultado del ejemplo oficial

Cómo usar Kling Motion Control

Combina las dos referencias en la herramienta de arriba. No hace falta animar fotograma a fotograma.

  1. 01

    Añade la referencia de movimiento

    Sube un vídeo corto en el espacio izquierdo o pulsa «Elegir plantilla» para escoger un movimiento de la biblioteca. Revisa la vista previa y comprueba que la acción se vea con claridad.

  2. 02

    Sube la foto del personaje

    Añade una foto en el espacio derecho y elige la calidad de salida. Si lo necesitas, escribe una nota breve sobre el aspecto o la expresión en «Indicaciones».

  3. 03

    Genera y revisa

    Inicia sesión, comprueba el coste en créditos junto a «Generar» y envía la solicitud. Sigue el progreso en «Resultado» y revisa el vídeo completo. Ábrelo en el estudio de vídeo para descargarlo.

Escribe indicaciones breves

El vídeo ya muestra la acción. Las notas opcionales pueden aclarar qué detalles quieres conservar. Orientan al modelo, pero no garantizan todos los detalles del resultado.

Ejemplo de indicaciones

Conserva la ropa del personaje y el fondo de la foto. Sigue el movimiento de referencia con proporciones naturales y una iluminación coherente.

Prepara las referencias antes de generar

Si subes tu propio vídeo, empieza con un clip de 3–10 segundos. El flujo actual de Kling usa la foto para guiar el encuadre del personaje y el fondo. Recorta los vídeos largos a la acción que quieras transferir.

Referencias recomendadas para el flujo predeterminado de Kling Motion Control
Referencia o ajusteQué usar
Foto del personajeUna imagen JPG o PNG nítida, de hasta 5 MB. Muestra las partes del cuerpo necesarias para el movimiento.
Referencia de movimientoUn MP4 o MOV de 3–10 segundos y hasta 50 MB. Mantén a un protagonista visible en el encuadre.
Calidad de salidaElige 720p o 1080p con el modelo Kling predeterminado. Las opciones disponibles pueden cambiar según la plantilla.
IndicacionesOpcional. Añade una nota breve sobre el aspecto o la expresión, o deja el campo vacío para empezar con tus referencias.

PLANS & PRICING

Suscríbase para creación regular o elija un paquete de créditos para proyectos ocasionales. Cada plan incluye todos los modelos disponibles, y el costo del crédito se muestra antes de generarlo.

Lite

Para primeras ideas y rutinas creativas más ligeras.

$8.25
$9.90/mes

99,00 US$ facturado anualmente

12.000créditos/año, emitidos por adelantado

0,83 US$ por 100 créditos

Vídeos máximos

Hasta 200

Imágenes máximas

Hasta 800

Máximo en 60 créditos/vídeo y 15 créditos/imagen. El uso real varía según el modelo y la configuración.

Asignación de crédito anual completa emitida por adelantado. Cancele la renovación del próximo año en cualquier momento.

  • Pago seguro impulsado por Stripe.
  • Los detalles completos de la tarjeta nunca se comparten con ReelMuse.
  • Reembolso completo dentro de los 3 días si los créditos comprados no se utilizan. Política de reembolso

Cada plan incluye

  • Todos los modelos de vídeo disponibles
  • Entradas de texto, imagen y vídeo.
  • Costo del crédito mostrado antes de la generación.
  • Sin marca de agua ReelMuse
  • Uso comercial con derechos sobre sus insumos

Studio

Para creación frecuente en múltiples proyectos.

$41.58
$49.90/mes

499,00 US$ facturado anualmente

72.000créditos/año, emitidos por adelantado

0,69 US$ por 100 créditos

Vídeos máximos

Hasta 1200

Imágenes máximas

Hasta 4800

Máximo en 60 créditos/vídeo y 15 créditos/imagen. El uso real varía según el modelo y la configuración.

Asignación de crédito anual completa emitida por adelantado. Cancele la renovación del próximo año en cualquier momento.

  • Pago seguro impulsado por Stripe.
  • Los detalles completos de la tarjeta nunca se comparten con ReelMuse.
  • Reembolso completo dentro de los 3 días si los créditos comprados no se utilizan. Política de reembolso

Cada plan incluye

  • Todos los modelos de vídeo disponibles
  • Entradas de texto, imagen y vídeo.
  • Costo del crédito mostrado antes de la generación.
  • Sin marca de agua ReelMuse
  • Uso comercial con derechos sobre sus insumos

Paga de forma segura con

Visa
Mastercard
American Express
Apple Pay
Google Pay
UnionPay
JCB
Discover
PayPal

Preguntas frecuentes sobre Kling Motion Control

Respuestas sobre vídeos de referencia, modelos, créditos y resultados.

  1. 1

    ¿Qué es Kling Motion Control y en qué se diferencia de imagen a vídeo?

    Kling Motion Control combina una foto del personaje con un vídeo de referencia. La foto guía el aspecto y el vídeo guía la actuación. En imagen a vídeo normalmente describes la acción con texto, en lugar de aportar un movimiento existente. El control de movimiento con IA resulta útil cuando ya tienes un gesto, una rutina o una actuación que quieras seguir.

  2. 2

    ¿Qué modelo utiliza esta página?

    Los vídeos de referencia que subes usan Kling 3.0 Motion Control. Las plantillas de personas y bebés siguen la misma configuración de Kling. Las plantillas de mascotas usan Wan Animate Move, por lo que sus opciones de calidad y su coste pueden variar. Al sustituir una plantilla por un vídeo propio, vuelves al modelo Kling predeterminado.

  3. 3

    ¿Cuánto debe durar el vídeo de referencia?

    Usa un clip de 3–10 segundos para el flujo actual de Kling, que toma el encuadre del personaje de la foto. Recorta los vídeos más largos antes de subirlos y no superes 50 MB. La duración sigue al vídeo de referencia; esta página no tiene un selector de duración independiente.

  4. 4

    ¿Qué tipo de foto es un buen punto de partida?

    Elige una foto de una sola persona, con la cara visible y un fondo sencillo. Para bailar o caminar, muestra el cuerpo entero, incluidas las manos y los pies. Busca una pose y un ángulo de cámara parecidos a los del vídeo. Evita fotos muy borrosas, extremidades ocultas o grupos en los que no se distinga al personaje principal.

  5. 5

    ¿Tengo que escribir un prompt?

    No. La foto y el vídeo bastan para empezar. En las generaciones de Kling, «Indicaciones» es opcional y sirve para añadir una nota sobre el aspecto o la expresión. No hace falta describir de nuevo cada movimiento. Las plantillas de mascotas siguen su propio flujo y no usan estas notas.

  6. 6

    ¿Cuántos créditos cuesta un vídeo?

    La generación predeterminada de Kling Motion Control cuesta 240 créditos. Comprueba el importe junto a «Generar» antes de enviar la solicitud, sobre todo después de cambiar de plantilla. Los planes y paquetes de créditos de arriba usan los mismos precios que el proceso de pago.

  7. 7

    ¿El resultado copiará todos los movimientos y mantendrá la cara idéntica?

    Las referencias guían un vídeo nuevo, por lo que el movimiento y la apariencia pueden variar. Los giros rápidos, las extremidades superpuestas o una gran diferencia entre la foto y la actuación pueden causar errores visibles. Revisa la cara, las manos, los pies y la ropa durante todo el clip. Si hace falta, prueba una acción más sencilla o una foto más nítida.

  8. 8

    ¿Dónde descargo el vídeo y tendrá marca de agua?

    Abre el resultado terminado en el estudio de vídeo para descargarlo. «Ver todos» te lleva a tus otras tareas. Las cuentas con un pago completado de suscripción o paquete de créditos generan sin la marca de agua de ReelMuse; los vídeos creados solo con créditos gratuitos de registro o diarios pueden incluirla.

¿Prefieres animar una foto a partir de una idea escrita? Prueba imagen a vídeo.

Dale a tu personaje un movimiento que seguir

Empieza con una foto nítida y un vídeo corto de referencia, o elige una plantilla para crear tu primera actuación.