Kling 4.0 可灵 AI 视频生成器
了解更长的镜头、多模态参考与细致的动作控制,在 ReelMuse 熟悉的视频工作台开始构思和创作。
本页尚未接入原生 Kling 4.0。你可以在视频工具中选择当前已接入的模型进行生成。
Kling 4.0 可灵 AI 视频生成器
Kling 4.0 视频案例
从你提供的来源中整理的六条演示视频,覆盖生物动作、汽车、对话、风格化场景、Flash 和武术。这些为来源页面的案例,并非当前 ReelMuse 工具生成的作品。
跑车动态追逐
人物近景对话
霓虹风格世界
Flash 对话示例
双人武术动作
什么是 Kling 4.0?
Kling 4.0 是可灵视频模型的下一代版本,围绕连贯叙事、多模态参考和镜头控制提升创作能力。
发布信息包括最长 30 秒视频、最高 4K 输出,以及通过参考素材和关键帧表达人物、环境、动作与重要画面的演变。
本页提供模型指南和现有视频工具。先了解新模型并准备创作素材,需要立即生成时,可选择已接入模型及其支持的参数。
Kling 4.0 官方发布说明Kling 4.0 有哪些新能力?
以下为公布的模型能力,官方产品与接口提供方的访问范围和限制可能不同。
更长的镜头与叙事
最长 30 秒为动作发展和转折留下更多空间。先确定起始与结束画面,再增加故事事件。
最高 4K 输出
更高分辨率有助于呈现产品、服装和环境细节,素材质量与清晰的构图同样重要。
Omni Reference 多模态参考
最多 15 份参考素材分别引导人物外观、场景、风格或动作。为每份素材指定清晰用途。
最多 10 个关键帧
关键帧描述序列中的重要视觉状态。保持主体可辨认,让相邻画面之间存在自然过渡。
动作、表演与声音
发布资料强调复杂动作、口型同步和立体声。明确每个角色的表演,并完整检查结果。
局部编辑与画面细节
新模型方向包括视频编辑、多语言文字、Logo 和视觉一致性。发布前仍需检查文字与人物身份。
从参考素材到结果视频
九组案例展示对应的参考图、动作引导和结果视频。点击原图查看细节,再播放视频比较构图、人物外观与动作。
森林角色与场景
森林环境、老鼠与刺猬角色设定,以及同框比例参考,共同对应一段森林动画场景。
同一角色与不同室内视角
房间图片和角色设定分别提供环境与人物信息,便于观察结果中的场景衔接和角色呈现。
从分镜到动画
角色设计和分镜说明太空动画的外观与镜头顺序,可对照规划图片和结果视频。
动作白模与人物参考
白模视频提供动作,人物设定提供外观,结果将这些信息转化为完整的行走场景。
从草图到画面构图
两张简单草图安排人物和巨大莲花的位置,视频将构图转化为发光的幻想场景。
深度参考与人物表演
深度形式的动作参考和人物图片对应一段竖版表演,可对照动作结构与实际人物姿态。
双人武术动作
两张全身参考分别介绍表演者,结果将两人带入共同动作场景与新的环境。
关键帧与场景变化
参考拼图排列手部、物体和室内场景的重要画面,播放视频可查看状态间的衔接。
街头表演中的元素移除
源视频和编辑后结果展示人群场景中的局部变化,可对照人物与周围背景。
参考素材
案例结果
Kling 4.0 与 Kling 4.0 Flash
比较公布的版本规格;本表不代表上方工具已开放所有新模型参数。
| 能力 | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| 时长 | 3–30 秒 | 3–20 秒 |
| 分辨率 | 720p / 1080p / 4K | 720p |
| 参考 | Omni Reference;最多 15 份 | Omni Reference |
| 关键帧 | 最多 10 个 | 以对应版本发布说明为准 |
| HDR | 1080p 与 4K 的 10-bit HDR:即将推出 | 8-bit SDR |
如何使用当前视频工具?
沿用现有的素材、参数、积分和结果流程。
- 01
选择输入方式
从文字生成新场景,用图片引导构图,或选择视频转换模型并提供要求的参考素材。
- 02
描述镜头并选择参数
写清主体、动作、环境和镜头运动,选择模型实际提供的时长、分辨率与比例,检查显示的积分费用。
- 03
生成、检查与优化
提交后任务进入 Generate。完整播放并下载结果,再次生成时一次只调整一个细节。
可以直接使用的 Kling 视频提示词
以下原创示例可作为当前工具的创作起点。选择支持对应输入的模型,并按时长调整动作和镜头。
产品揭示镜头
让产品始终清晰,并确定起始与结束构图。
提示词哑光陶瓷香水瓶放在温暖色调石面上。镜头缓慢环绕,柔和侧光揭示材质。保持瓶身形状一致,最后停在稳定正面视角,不添加屏幕文字。
人物情绪片段
需要固定外观与构图时,提供人物图片。
提示词穿奶油色外套的女性停在带有雨滴的窗前,看到晨光后轻轻微笑。镜头缓慢推进,人物比例自然,动作克制,光线柔和。
动画场景
从一个主要动作和一个简单镜头运动开始。
提示词小狐狸走过手绘森林,在发光花朵旁停下并俯身观察。镜头轻柔跟随,角色设计一致,温暖傍晚光线,动画流畅克制。
PLANS & PRICING
持续创作选订阅,偶尔使用选积分包。所有方案均可使用完整模型库,生成前可查看所需积分。
Lite
适合初次尝试与轻量创作。
每年一次支付 US$99.00
12,000积分 / 年,一次到账
每 100 积分 US$0.83
最多 200
最多 800
按视频 60 积分/条、图片 15 积分/张的最低成本估算,实际消耗随模型与规格变化。
全年积分在付款后一次到账,可随时取消下年续费。
- 支付由 Stripe 安全处理。
- 完整银行卡信息不会提供给 ReelMuse。
- 购买积分未使用,3 天内可申请全额退款。 查看退款规则
所有方案均含
- 所有已上线的视频模型
- 文字、图片、视频输入
- 生成前显示积分消耗
- 无 ReelMuse 水印
- 可商用,需拥有素材使用权
Pro
适合定期发布与个人项目。
每年一次支付 US$299.00
42,000积分 / 年,一次到账
每 100 积分 US$0.71
最多 700
最多 2,800
按视频 60 积分/条、图片 15 积分/张的最低成本估算,实际消耗随模型与规格变化。
全年积分在付款后一次到账,可随时取消下年续费。
- 支付由 Stripe 安全处理。
- 完整银行卡信息不会提供给 ReelMuse。
- 购买积分未使用,3 天内可申请全额退款。 查看退款规则
所有方案均含
- 所有已上线的视频模型
- 文字、图片、视频输入
- 生成前显示积分消耗
- 无 ReelMuse 水印
- 可商用,需拥有素材使用权
Studio
适合持续创作与多个项目。
每年一次支付 US$499.00
72,000积分 / 年,一次到账
每 100 积分 US$0.69
最多 1,200
最多 4,800
按视频 60 积分/条、图片 15 积分/张的最低成本估算,实际消耗随模型与规格变化。
全年积分在付款后一次到账,可随时取消下年续费。
- 支付由 Stripe 安全处理。
- 完整银行卡信息不会提供给 ReelMuse。
- 购买积分未使用,3 天内可申请全额退款。 查看退款规则
所有方案均含
- 所有已上线的视频模型
- 文字、图片、视频输入
- 生成前显示积分消耗
- 无 ReelMuse 水印
- 可商用,需拥有素材使用权
安全支付,支持以下方式









Kling 4.0 常见问题
关于新模型、现有工具、提示词、费用与访问权限的直接回答。
- 1
ReelMuse 已接入原生 Kling 4.0 了吗?
尚未接入。本页介绍 Kling 4.0,生成器保留当前模型列表。你可以使用已接入模型创作,原生 Kling 4.0 将作为独立更新处理。
- 2
Kling 4.0 和 Flash 有什么区别?
标准版公布为 3–30 秒、最高 4K;Flash 面向高频创作,公布为 3–20 秒、720p。访问范围请查看官方发布说明。
- 3
这里可以生成 30 秒或上传 15 份参考吗?
这些是 Kling 4.0 公布的能力。当前工具遵循所选模型的限制,请以工具显示的时长和上传要求为准。
- 4
可以从文字、图片或视频开始吗?
可以,现有模型支持三种工作流。用文字构思新场景,用图片引导外观或构图,视频转换则需要对应模型要求的参考素材。
- 5
Kling 视频提示词怎么写?
写清主体、一个主要动作、环境和一个镜头运动。说明每份参考素材的用途,避免相互冲突,迭代时只改一个细节。
- 6
ReelMuse 上的 Kling 4.0 免费吗?
原生 Kling 4.0 价格尚未设置。当前已接入模型按生成前显示的积分扣费,可用的赠送积分可在余额足够时参与支付。
- 7
新模型的音频与编辑功能都已开放吗?
没有。声音、帧引导和编辑能力取决于所选已接入模型。Kling 4.0 公布的升级在正式集成前仅作为模型信息介绍。
- 8
在哪里下载视频和查看官方上线情况?
在 Generate 打开完成任务即可下载或分享。原生模型的访问情况请查看本页链接的官方发布说明,范围可能因账号和提供方而异。