Kling Motion Control

Importez la photo d’une personne et une vidéo de référence. Kling Motion Control anime la personne de la photo en suivant les mouvements de la vidéo.

Contrôle du mouvement

Choisissez une vidéo de référence à gauche et ajoutez la photo du personnage à droite.

Vidéo de référence

MP4, MOV ou MKV · jusqu’à 50 Mo

Photo du personnage

JPG, PNG ou WebP · jusqu’à 5 Mo

La durée suit celle de la vidéo de référence

Importez uniquement des photos et vidéos que vous avez le droit d’utiliser.

Tout voir

Exemples Kling Motion Control

Trois exemples publiés dans le guide officiel de Kling VIDEO 2.6 Motion Control, chacun avec sa vidéo de mouvement, son image de personnage et son résultat. Comparez les expressions, les actions illustrées et les gestes des mains.

Transférer une interprétation à un portrait

Une séquence de mouvements de tête et d’expressions guide un autre portrait. Comparez la personne de référence au personnage animé pour observer le transfert du mouvement.

Vidéo de référence
Image du personnage
Résultat de l’exemple officiel

Animer un personnage illustré

Une démonstration d’arts martiaux guide un personnage dessiné à l’encre. Observez la posture et les mouvements des bras dans la référence, puis comparez-les au résultat illustré.

Vidéo de référence
Image du personnage
Résultat de l’exemple officiel

Donner des gestes expressifs à un personnage stylisé

La même séquence de gestes apparaît dans la référence filmée et le résultat stylisé. Comparez la forme des mains, leur position près du visage et le rythme de chaque geste.

Vidéo de référence
Image du personnage
Résultat de l’exemple officiel

Comment utiliser Kling Motion Control

Réunissez vos deux références dans l’outil ci-dessus. Aucune animation image par image n’est nécessaire.

  1. 01

    Ajouter la référence de mouvement

    Importez une courte vidéo dans l’emplacement de gauche ou cliquez sur « Choisir un modèle » pour sélectionner un mouvement dans la bibliothèque. Vérifiez dans l’aperçu que l’action reste bien visible.

  2. 02

    Importer la photo du personnage

    Ajoutez une photo à droite et choisissez la qualité de sortie. Si nécessaire, ajoutez une courte précision sur l’apparence ou l’expression dans « Vos consignes ».

  3. 03

    Générer et vérifier

    Connectez-vous, vérifiez le coût en crédits près de « Générer », puis lancez la création. Suivez l’avancement dans « Résultat » et regardez ensuite toute la vidéo. Ouvrez-la dans le studio vidéo pour la télécharger.

Gardez vos consignes courtes

La vidéo décrit déjà l’action. Les consignes facultatives permettent de préciser les détails à conserver. Elles guident le modèle sans garantir chaque détail du résultat.

Exemple de consignes

Conserve la tenue du personnage et le décor de la photo. Suis les mouvements de référence avec des proportions naturelles et un éclairage cohérent.

Préparer les références avant de générer

Pour vos propres vidéos, commencez par un extrait de 3 à 10 secondes. Le fonctionnement actuel de Kling utilise la photo pour guider le cadrage du personnage et le décor. Raccourcissez les vidéos longues pour garder l’action à transférer.

Références recommandées pour le mode Kling Motion Control par défaut
Référence ou réglageRecommandation
Photo du personnageUne image JPG ou PNG nette, de 5 Mo maximum. Montrez les parties du corps nécessaires au mouvement.
Référence de mouvementUn MP4 ou MOV de 3 à 10 secondes, de 50 Mo maximum. Gardez un sujet principal visible dans le cadre.
Qualité de sortieChoisissez 720p ou 1080p avec le modèle Kling par défaut. Les qualités disponibles peuvent varier selon le modèle de mouvement sélectionné.
ConsignesFacultatif. Précisez brièvement l’apparence ou l’expression, ou laissez le champ vide pour commencer avec vos références.

PLANS & PRICING

Abonnez-vous pour une création régulière ou choisissez un pack de crédits pour des projets occasionnels. Chaque plan comprend tous les modèles disponibles, avec le coût du crédit indiqué avant la génération.

Lite

Pour des premières idées et des routines créatives plus légères.

$8.25
$9.90/mois

99,00 $US facturé annuellement

12 000crédits / an, émis d'avance

0,83 $US pour 100 crédits

Vidéos maximales

Jusqu'à 200

Images maximales

Jusqu'à 800

Maximum de 60 crédits/vidéo et 15 crédits/image. L'utilisation réelle varie selon le modèle et les paramètres.

Allocation de crédit annuelle complète émise d’avance. Annulez le renouvellement de l’année prochaine à tout moment.

  • Paiement sécurisé alimenté par Stripe.
  • Les détails complets de la carte ne sont jamais partagés avec ReelMuse.
  • Remboursement intégral dans les 3 jours si les crédits achetés ne sont pas utilisés. Politique de remboursement

Chaque plan comprend

  • Tous les modèles vidéo disponibles
  • Entrées de texte, d'image et de vidéo
  • Coût du crédit affiché avant génération
  • Pas de filigrane ReelMuse
  • Utilisation commerciale avec droits sur vos intrants

Studio

Pour une création fréquente sur plusieurs projets.

$41.58
$49.90/mois

499,00 $US facturé annuellement

72 000crédits / an, émis d'avance

0,69 $US pour 100 crédits

Vidéos maximales

Jusqu'à 1 200

Images maximales

Jusqu'à 4 800

Maximum de 60 crédits/vidéo et 15 crédits/image. L'utilisation réelle varie selon le modèle et les paramètres.

Allocation de crédit annuelle complète émise d’avance. Annulez le renouvellement de l’année prochaine à tout moment.

  • Paiement sécurisé alimenté par Stripe.
  • Les détails complets de la carte ne sont jamais partagés avec ReelMuse.
  • Remboursement intégral dans les 3 jours si les crédits achetés ne sont pas utilisés. Politique de remboursement

Chaque plan comprend

  • Tous les modèles vidéo disponibles
  • Entrées de texte, d'image et de vidéo
  • Coût du crédit affiché avant génération
  • Pas de filigrane ReelMuse
  • Utilisation commerciale avec droits sur vos intrants

Payez en toute sécurité avec

Visa
Mastercard
American Express
Apple Pay
Google Pay
UnionPay
JCB
Discover
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Questions fréquentes sur Kling Motion Control

Les réponses sur les vidéos de référence, les modèles, les crédits et les résultats.

  1. 1

    Qu’est-ce que Kling Motion Control et quelle différence avec l’image vers vidéo ?

    Kling Motion Control associe la photo d’un personnage à une vidéo de référence. La photo guide l’apparence, tandis que la vidéo guide l’interprétation. Avec l’image vers vidéo classique, vous décrivez plutôt l’action par écrit. Le contrôle du mouvement par IA est utile lorsque vous avez déjà un geste, une chorégraphie ou une courte interprétation à suivre.

  2. 2

    Quel modèle cette page utilise-t-elle ?

    Les vidéos de référence que vous importez utilisent Kling 3.0 Motion Control. Les modèles de mouvement pour personnes et bébés suivent la même configuration Kling. Ceux pour animaux utilisent Wan Animate Move : leurs qualités de sortie et leur coût en crédits peuvent donc différer. Remplacer un modèle de mouvement par votre propre vidéo rétablit le modèle Kling par défaut.

  3. 3

    Quelle durée choisir pour la vidéo de référence ?

    Utilisez un extrait de 3 à 10 secondes pour le fonctionnement actuel de Kling, qui reprend le cadrage du personnage depuis la photo. Raccourcissez les vidéos plus longues avant de les importer et limitez le fichier à 50 Mo. La durée suit celle de la référence ; cette page ne propose pas de sélecteur de durée séparé.

  4. 4

    Quelle photo constitue un bon point de départ ?

    Choisissez une personne seule, avec un visage visible et un fond simple. Pour une danse ou une marche, montrez le corps entier, mains et pieds compris. Préférez une pose et un angle proches de la vidéo de référence. Évitez le flou marqué, les membres cachés et les photos de groupe où le personnage à animer n’est pas évident.

  5. 5

    Faut-il écrire un prompt ?

    Non. Votre photo et votre vidéo suffisent pour commencer. Pour Kling, « Vos consignes » est facultatif et permet de préciser l’expression ou l’apparence. Il n’est pas nécessaire de décrire à nouveau chaque mouvement. Les modèles de mouvement pour animaux suivent leur propre traitement et n’utilisent pas ces consignes.

  6. 6

    Combien de crédits coûte une vidéo ?

    La génération Kling Motion Control par défaut coûte 240 crédits. Vérifiez le montant près de « Générer » avant de lancer la création, surtout après avoir changé de modèle de mouvement. Les offres et packs de crédits ci-dessus utilisent les mêmes tarifs que la page de paiement.

  7. 7

    Le résultat reproduira-t-il chaque mouvement et le visage à l’identique ?

    Les références guident une nouvelle vidéo générée : le mouvement et l’apparence peuvent varier. Des rotations rapides, des membres qui se chevauchent ou une grande différence entre la photo et l’interprétation peuvent entraîner des erreurs visibles. Vérifiez le visage, les mains, les pieds et la tenue sur tout le clip. Au besoin, essayez une action plus simple ou une photo plus nette.

  8. 8

    Où télécharger la vidéo et comporte-t-elle un filigrane ?

    Ouvrez le résultat terminé dans le studio vidéo pour le télécharger. « Tout voir » affiche vos autres tâches. Les comptes ayant effectué un paiement d’abonnement ou de pack de crédits génèrent sans filigrane ReelMuse ; les vidéos créées uniquement avec les crédits gratuits d’inscription ou quotidiens peuvent en comporter un.

Vous préférez animer une photo à partir d’une idée écrite ? Essayez l’image vers vidéo.

Donnez un mouvement à suivre à votre personnage

Commencez avec une photo nette et une courte vidéo de référence, ou choisissez un modèle de mouvement pour votre première création.