Kling Motion Control

上传人物照片和动作参考视频,让照片中的人物跟随参考动作。

动作控制

在左侧选择动作参考视频,在右侧上传人物照片。

参考视频

MP4、MOV 或 MKV · 最大 50 MB

人物照片

JPG、PNG 或 WebP · 最大 5 MB

时长跟随参考视频

请仅上传你有权使用的照片和视频。

查看全部

Kling Motion Control 案例

以下三组案例来自 Kling VIDEO 2.6 Motion Control 官方指南,每组都包含对应的动作视频、人物图和生成结果,可对比人物表演、水墨动作与手势迁移。

迁移人物表演

将参考视频中的转头与表情变化迁移到另一张人物照片。对比原表演者和生成角色,观察动作如何延续。

参考视频
人物图片
官方示例结果

让插画人物动起来

用武术表演驱动水墨风格人物。先观察参考视频中的站姿和手臂动作,再与插画角色的结果对比。

参考视频
人物图片
官方示例结果

给卡通人物加入生动手势

同一段手势分别出现在真人参考和卡通人物结果中。可对比手形、双手与面部的位置,以及每个动作的节奏。

参考视频
人物图片
官方示例结果

如何使用 Kling Motion Control

在上方工具中添加两份参考素材,无需逐帧制作动画。

  1. 01

    添加动作参考

    在左侧上传一段短视频,或点击“选择模板”从素材库中挑选动作。预览视频,确认动作始终清晰可见。

  2. 02

    上传人物照片

    在右侧添加照片并选择输出画质。如有需要,可在“补充说明”中简要描述外观或表情。

  3. 03

    生成并检查

    登录后,确认生成按钮上的积分消耗再提交。在“结果”中查看进度,完成后观看整段视频,并进入视频工作台下载。

补充说明尽量简短

参考视频已经提供动作信息。补充说明可以强调希望保留的细节,用于引导模型,但不能保证结果中的每个细节都完全一致。

说明示例

保留人物的服装和照片背景。跟随参考视频的动作,保持自然的身体比例和一致的光线。

生成前准备好参考素材

自行上传时,建议先使用 3–10 秒的片段。当前 Kling 流程由照片引导人物构图和背景;较长视频请先裁剪到需要迁移的动作。

默认 Kling Motion Control 流程的素材建议
素材或设置使用建议
人物照片一张清晰的 JPG 或 PNG,最大 5 MB。让动作所需的身体部位完整可见。
动作参考一个 3–10 秒的 MP4 或 MOV,最大 50 MB。让一个主要表演者始终留在画面内。
输出画质默认 Kling 模型可选 720p或1080p。可用画质可能随模板变化。
补充说明选填。简要描述外观或表情,也可以留空,直接使用参考素材生成。

PLANS & PRICING

持续创作选订阅,偶尔使用选积分包。所有方案均可使用完整模型库,生成前可查看所需积分。

Lite

适合初次尝试与轻量创作。

$8.25
$9.90/月

每年一次支付 US$99.00

12,000积分 / 年,一次到账

每 100 积分 US$0.83

最多视频

最多 200

最多图片

最多 800

按视频 60 积分/条、图片 15 积分/张的最低成本估算,实际消耗随模型与规格变化。

全年积分在付款后一次到账,可随时取消下年续费。

  • 支付由 Stripe 安全处理。
  • 完整银行卡信息不会提供给 ReelMuse。
  • 购买积分未使用,3 天内可申请全额退款。 查看退款规则

所有方案均含

  • 所有已上线的视频模型
  • 文字、图片、视频输入
  • 生成前显示积分消耗
  • 无 ReelMuse 水印
  • 可商用,需拥有素材使用权

Studio

适合持续创作与多个项目。

$41.58
$49.90/月

每年一次支付 US$499.00

72,000积分 / 年,一次到账

每 100 积分 US$0.69

最多视频

最多 1,200

最多图片

最多 4,800

按视频 60 积分/条、图片 15 积分/张的最低成本估算,实际消耗随模型与规格变化。

全年积分在付款后一次到账,可随时取消下年续费。

  • 支付由 Stripe 安全处理。
  • 完整银行卡信息不会提供给 ReelMuse。
  • 购买积分未使用,3 天内可申请全额退款。 查看退款规则

所有方案均含

  • 所有已上线的视频模型
  • 文字、图片、视频输入
  • 生成前显示积分消耗
  • 无 ReelMuse 水印
  • 可商用,需拥有素材使用权

安全支付,支持以下方式

Visa
Mastercard
American Express
Apple Pay
Google Pay
UnionPay
JCB
Discover
PayPal

Kling Motion Control 常见问题

了解参考视频、模型、积分和生成结果。

  1. 1

    Kling Motion Control 是什么?与图生视频有什么区别?

    Kling Motion Control 同时使用人物照片和参考视频:照片引导外观,视频引导表演。普通图生视频主要通过文字描述动作,而动作控制可以直接参考一段现成的手势、舞蹈或表演,适合已经有明确动作参考的创作。

  2. 2

    这个页面使用哪个模型?

    自行上传的参考视频使用 Kling 3.0 Motion Control。人物和宝宝模板遵循相同的 Kling 模型配置,宠物模板使用 Wan Animate Move,画质选项和积分消耗可能有所不同。从模板切换为自己上传的视频后,会回到默认 Kling 模型。

  3. 3

    参考视频应该多长?

    当前 Kling 流程由照片决定人物构图,请使用 3–10 秒的片段。上传前裁剪较长视频,并将文件控制在 50 MB 以内。生成时长跟随参考视频,本页没有独立的时长选项。

  4. 4

    什么样的照片更适合开始?

    选择单个人物、面部清晰且背景简洁的照片。舞蹈或走路动作应使用能看见手脚的全身照,姿势与拍摄角度尽量接近参考视频。避免严重模糊、肢体遮挡,或无法判断目标人物的合照。

  5. 5

    一定要写提示词吗?

    不用。照片和视频就可以开始生成。使用 Kling 时,“补充说明”为选填,可以简要描述表情或外观,无需重新描述每一个动作。宠物模板使用独立的模型流程,不使用这些补充说明。

  6. 6

    生成一个视频需要多少积分?

    默认 Kling Motion Control 每次生成消耗 240 积分。提交前请确认生成按钮旁的数值,尤其是在切换模板之后。上方套餐和积分包与结账页面使用同一套价格。

  7. 7

    动作和人脸会完全一致吗?

    参考素材用于引导一个新生成的视频,动作和人物外观仍可能存在差异。快速转身、肢体重叠,以及照片与表演差异较大时,都可能出现可见错误。请检查整段视频中的脸、手脚和服装;必要时换用更简单的动作或更清晰的照片。

  8. 8

    在哪里下载视频?会有水印吗?

    生成完成后,从“结果”进入视频工作台即可下载。“查看全部”可以查看其他任务。有成功订阅或购买积分包记录的账号生成时不带 ReelMuse 水印;仅使用注册或每日赠送积分生成的视频可能带有水印。

想直接用文字描述让照片动起来?试试图生视频。

让你的人物跟随动作

准备一张清晰的照片和一段短参考视频,也可以选择动作模板,开始第一次创作。